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Heroes of Might and Magic V
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Heroes of Might
Adicto





MensajePublicado: Lun Jul 17, 2006 6:53 am    Asunto: Heroes of Might and Magic V Responder Game internet

Heroes of Might and Magic 5: La nueva era de los juegos de estrategia ha llegado. Sumérgete en el auténtico universo de fantasía tremendamente adictivo

Después de 4 episodios repletos de éxitos, el referente en juegos de estrategia por turnos ha dado un nuevo paso adelante gracias a su representación en 3D de última generación, un combate estratégico revolucionario, unas características Multijugador innovadoras, y a unos elementos RPG tremendamente adictivos. Descubre el peligroso mundo de Ashan y dirige a tus ejércitos y a tus Héroes hacia la victoria.

La novia más guapa, jamás vista en el reino de los hombres acababa de decir que si. Imposible interrumpir un momento tan bello Fue el momento cuando entraron los demonios y empezó el caos

Una única espada tumbo a los demonios. Su hoja brillaba y la sangre ardiente que se deslizaba por el metal se reflejaba en los ojos del joven rey, por fin todo había acabado. Desgraciadamente no fue así, otro demonio, el Señor Oscuro apareció de la nada. La valentía y satisfaces de la sonrisa de Nikolai desaparecían, hacia falta un ultimo ataque decisivo y si no funcionaba todo estaba perdido. Arranco su medallón rubí y maldijo a la escoria situada delante de el… ningún efecto. Salio una risa bajo la máscara del señor Demoníaco: - ¿No esperabas que iba a ser tan fácil verdad? Al ver que no obtuvo respuesta alzo la mano y envió una maldición contra su enemigo. Moría un rey y nacía una reina.

Isabel, su amada no pudo llegar a tiempo con sus tropas. Una lagrima cayo por su mejilla y después de esta todo un rió. Pero no había tiempo para llorar pues un reino necesitaba ser salvado y un demonio destruido. ¿Una tarea difícil verdad? No lo niego, por eso el jugador es encargado de llevar a Isabel y a sus tropas hacia la victoria…

Aún más difícil es escribir un análisis de un juego tan completo. Podemos empezar por su evolución y después por sus principales características. Poneros los cinturones y agarraros, toca mucho que contar.

Heroes es un juego de estrategia por turnos con grandes dosis de rol. Consiste en mantener un castillo creando dentro de el edificios, mejorándolos y consiguiendo de estos mejoras para el personaje, unidades, etc. Mientras tanto para comprar necesitamos recursos que nuestro héroe ira por el mapa recogiéndolos. Nuestras unidades de lucha van agrupadas (todos los dragones son una unidad en el campo de batalla pero su fuerza se une, por lo tanto 10 dragones son mas fuertes que un solo) y se puede saber su número total por que viene integrado debajo de su dibujo correspondiente.

Asi lucharemos contra los héroes enemigos, conquistaremos sus castillos, recogeremos artefactos para mejorar a nuestro héroe y le haremos aprender oficios y magia para ser más poderoso.

Nuestro turno es limitado, pero podremos mover mas si pasamos por una parte conocida del mapa y menos si la vamos descubriendo.

¿Qué hace héroes tan diferente y único que ningún otro juego puede ser como el incluso intentándole copiar?

La respuesta es que jamás ha habido un juego creado de forma tan ingenua, compleja y a la vez sencilla de manejar. Sus características son su planteamiento, su Jugabilidad y enganche.

Esta maravilla nació el año 1995 a manos de la compañía New World Computing junto con 3DO. Estas compañías desaparecieron por que las pocas ventas de su cuarta parte les arruinaron completamente. Algo debido a que la cuarta entrega era muy diferente a la tercera y la mayoría de los usuarios no quisieron gastar tiempo para manejarla. La tiraron en una esquina y volvieron a la vieja – una lástima. Todo parecía haber acabado cuando los amigos de Ubisoft, de los que hemos podido disfrutar obras maestras como Prince of Persia, Far Cry o Splinter Cell llamaron a Nival, los creadores de jugazos como Etherolds y Blitzkrieg y les hicieron el encargo de revivir la serie después de cuatro largos años de ausencia, ¿el resultado?
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