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Lost Planet Adicto
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Publicado: Lun Jul 17, 2006 7:03 am Asunto: Lost Planet Una espectacular aventura de acción |
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El frío y el miedo te atenazan, estás sólo y perdido en un planeta desconocido y, por si fuera poco, una hostil raza alienígena, los Akrid, y un despiadado ejército humano, los Crimson Pirates, te pisan los talones. Lost Planet asombra allá por donde va. Tras su exitoso paso por el E3, en 3DJuegos estamos en disposición de adelantarte los últimos detalles de uno de los títulos más prometedores de Xbox 360. Desmedida acción futurista y gráficos verdaderamente Next-Gen conforman su carta de presentación. ¿Alguien da más?
Una de las mejores sorpresas del último E3 nos la proporcionó Capcom con su brillante Lost Planet. La demo que pudimos ver en la convención norteamericana fue más tarde colgada en el servicio de Microsoft Xbox Live, con lo cual quedó al alcance de todos los usuarios, un auténtico regalo.
Y es que lo que se ha podido comprobar es que todas las promesas y la expectación que ha levantado el título no podían ser más merecidas. Tecnológicamente el lanzamiento es brillante, y su frenética acción nos enganchará desde los primeros minutos.
Instinto de supervivencia
El escaso hilo argumental que hilvana las misiones del juego comienza con un piloto amnésico (¿qué sería de los guionistas de videojuegos sin el eterno recurso de la amnesia?) que da con sus huesos en un desolado e inhóspito planeta. Sin comerlo ni beberlo, el misterioso piloto se verá envuelto en una brutal lucha contra alienígenas y piratas, mientras progresivamente va recobrando la memoria.
Las áreas a explorar incluyen ciudades abandonadas, enormes almacenes, las fortalezas de los piratas y multitud de cuevas. Encontraremos hasta 12 niveles, compuestos en su mayoría por varias submisiones y diferentes escenarios, en misiones largas y con diferentes formas de afrontarlas por su genial mapeado, otro de los puntos fuertes del programa.
Otro de los aspectos importantes del desarrollo de las fases será la importancia que cobrará la meteorología. Además de ser cambiante en tiempo real, determinará mucho las posibilidades a la hora de enfrentarse a la acción. Si nos encontramos en medio de una tormenta de nieve será complicado usar el rifle de precisión para acabar con algún enemigo a distancia, y si en cambio el tiempo está despejado podremos emplear tácticas más sutiles. Habrá escenarios muy luminosos donde será muy fácil desenvolverse, y otros más oscuros donde será necesaria una linterna para poder acabar con los enemigos.
Nuestro protagonista no tendrá que realizar las misiones con sus manos desnudas. A lo largo del juego encontrará numerosas armas e incluso diversos modelos de “mechs”, que en determinadas ocasiones se presentarán fundamentales para lograr superar algunos momentos de desbocada dificultad.
Podremos cargar en todo momento con dos armas que podremos cambiar de forma sencilla, o variar sustituyéndolas por otras que encontremos por el camino. El arsenal es variado y amplio, desde ametralladoras normales, hasta lanzacohetes, recortadas, rifles de precisión, granadas o armamento pesado que podremos arrebatarles a un “mech”. Cada arma marcará nuestras posibilidades. Si cargamos con la gigantesca automática de un mech obviamente nuestros movimientos serán lentos, y costará mucho desplazarse con ella, si en cambio optamos por otras más ligeras las carreras serán ágiles y fluidas. La opción de elegir el armamento pesado y de gran poder de fuego, u otro más ligero que nos permita movernos con soltura estará presente en todo momento, y nos permitirá personalizar nuestras acciones hasta lograr nuestro propio estilo. |
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